REACTIK est un jeu qui vise à tester les connaissances des joueurs en stratégie d’entreprise à travers un jeu de simulation.

C’est aussi une compétition avec 3 de nos universités partenaires pendant une journée :

  • K H Leuven, Belgique
  • HELMO, Belgique
  • Laurea University, Finlande

L’objectif pédagogique :

Est de vous faire découvrir de manière ludique les relations qui existent dans une entreprise entre la circulation des flux physiques et des informations d’une part, les performances industrielles et commerciales d’autre part.
REACTIK permet également de montrer qu’en prenant les dispositions appropriées, il est possible de réduire les temps d’attente et de supprimer les opérations qui n’ajoutent pas de valeur ajoutée au produit vendu par l’entreprise.
Ces dispositions se traduisent par des économies et une satisfaction accrue des clients.

Le contexte du jeu :

Dans un monde où le tourisme et les voyages connaissent une expansion rapide, le marché des valises en carton représente un enjeu économique important.
Quatre sociétés, une française, une finlandaise, et deux belges, se livrent une concurrence impitoyable pour la conquête du monde, mais elles rencontrent des difficultés pour exporter. D’abord parce que l’exportation nécessite des capitaux (bureaux, frais de salon, publicité, etc.). Ensuite, parce que pour exporter, il faut pouvoir livrer rapidement, ce qui est loin d’être le cas à l’heure actuelle. Enfin, le marché des valises en carton étant largement soumis aux effets de la mode, il faut être en mesure de lancer de nouvelles collections dans des délais courts. Le jeu s’est déroulé sur une journée entière et sans interruption le 14 mai de 8h00 à 17h00.

Sophie Terrier et Pablo Ugalde

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